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Engine Software trabaja en Little Nightmares para Nintendo Switch

Engine Software trabaja en Little Nightmares para Nintendo Switch

Si la información ventilada por Linkedin es verdadera, Engine Software trabaja en Little Nightmares para Nintendo Switch. Solo hace falta el anuncio oficial.

Tal parece que hay una nueva pieza de evidencia que apunta a la posible existencia de Little Nightmares para Nintendo Switch. Como les comenté previamente, hace tiempo se filtró que este juego está en camino de esta consola. Más que nada debido a que apareció en el catálogo de un detallista ruso. Pero ahora parece que ya se reveló el estudio a cargo de su adaptación.

Engine Software ya había confirmado que era un desarrollador autorizado de la consola. Y se encargó en el pasado de adaptar Blossom Tales y Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas al sistema, que ya están disponibles. Pues según el perfil de uno de sus programadores en Linkedin, está haciendo lo mismo con este juego. Todo por encargo de Tarsier Studios y Bandai Namco.

Nuevamente sale a relucir que esta última compañía quiere aprovechar hasta donde se pueda las buenas ventas de la consola. Por eso mismo está buscando llevar parte de su catálogo a ésta. Por suerte, los poseedores del sistema son los que salen beneficiados, aunque me gustaría que cuidara más el estándar de calidad de sus lanzamientos. Sin embargo, hay posibilidades de que Little Nightmares para Nintendo Switch sea decente.

Más que nada debido a que está basado en Unreal Engine 4, una tecnología que soporta bien Switch. Desde luego, no es que haga milagros, pero al menos le facilita la vida a los estudios que trabajan en esta consola. Lo que de momento se ignora, debido a la falta de anuncio oficial, es que tan completo vendrá este juego. Y es que desde su salida en abril del año pasado, ha recibido contenido descargable.

El último fue Secrets of the Maw, un muy completo Expansion Pass, que se lanzó apenas el pasado 23 de febrero. Ojalá que si se confirma Little Nightmares para Nintendo Switch, se trate de una Complete Edition (Edición Completa) como suele decírsele. No sea que se lance una versión preliminar; ya ven lo mucho que han criticado a Overkill Software por hacer lo mismo con Payday 2. Gracias a Gematsu por el reporte.

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