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DAEMON x MACHINA para Nintendo Switch sí tendrá modo multijugador local y en línea

DAEMON x MACHINA para Nintendo Switch sí tendrá modo multijugador local y en línea

El productor Kenichiro Tsukuda confirmó que DAEMON x MACHINA para Nintendo Switch sí tendrá modo multijugador tanto local como en línea.

Fiel a su promesa, el productor Kenichiro Tsukuda reveló más detalles de DAEMON x MACHINA para Nintendo Switch. En el marco de la gamescom 2018, estuvo media hora hablando acerca de este título. Parte de la información que compartió ya era conocida, como el personaje que controlamos (Outer) o los mecha que empleamos (Arsenal). Lo mismo puede decirse de la forma de obtener armas, la historia y nuestras motivaciones.

Entre las novedades que tocó está el LAB. Se trata de un hangar donde podemos personalizar nuestro avatar, así como actualizarlo. Es factible mejorar su velocidad de movimiento, capacidad de salto y añadirle nuevas habilidades. Aunque pareciera que eso solo está relacionado a este personaje, los cambios que hagamos se reflejarán en nuestro mecha, lo que es por demás interesante.

Eso se debe a que en DAEMON x MACHINA para Nintendo Switch, los Outer no son simples personas. La misteriosa energía que mueve a sus máquinas, Femto, los convirtió en súper humanos. En el sitio mencionado antes es donde podemos seleccionar misiones. Una de las primeras que debemos hacer es infiltrarnos a pie en una base enemiga y robar un Arsenal. Nuestro avatar puede pelear empleando espadas y otras armas.

Conforme avanzamos, descubriremos que los mecha enemigos son más rápidos, fuertes e inteligentes que los simples tanques. Tsukuda comentó que la versión final de este título tendrá cortes de escena con actuación de voz, y confirmó que habrá modo de juego en línea y local multijugador. Cuando seleccionemos dicha opción, el hangar se convertirá en el lugar donde se reúnen los jugadores.

Hasta cuatro personas pueden participar con sus propios Arsenal en DAEMON x MACHINA para Nintendo Switch. En caso de que falten jugadores, es posible sustituirse por otros controlados por el CPU. Al jugar de esta manera podemos emplear diferentes estrategias. Un participante puede atraer los ataques del jefe mientras que otros le disparan. En la transmisión se aprecia el ataque a uno de estos robots.

En el streaming se observó que cuando un jefe es vencido, aparece un contador. Kenichiro Tsukuda señaló que esa es una característica multijugador única que “ningún juego ha hecho antes”, pero no hablaría acerca de ella sino tiempo después. Se reveló también que es posible cambiar la configuración de nuestras armas en tiempo real, pero es necesario tener todo equipado de antemano.

Para terminar, el Femto es un recurso que debemos administrar en DAEMON x MACHINA para Nintendo Switch. Algunas armas la emplean, y podría decirse que es el equivalente al MP en los RPGs. Gracias a LordKano de ResetEra por el resumen. De momento este juego no tiene fecha de salida, pero se tiene planeado que sea en algún momento del 2019.

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