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Bravely Default II para Nintendo Switch podría tener otro demo

Bravely Default II para Nintendo Switch podría tener otro demo

Los productores Tomoya Asano y Masashi Takahashi revelan más detalles de Bravely Default II para Nintendo Switch, y es posible que tenga otro demo.

Hace poco compartí con ustedes las declaraciones de los productores Tomoya Asano y Masashi Takahashi acerca de cómo se eligió el nombre de Bravely Default II para Nintendo Switch. Éstas provienen de la entrevista que les realizó Famitsu. Pero además de hablar acerca de eso, también lo hicieron de otros temas relaciones a este RPG. Con respecto al título que tiene el juego, decidieron no incluir ningún subtítulo. Eso fue para evitar dar algún spoiler.

Dejaron ver que a diferencia de los juegos anteriores, que tienen jóvenes protagonistas, los de este RPG son más maduros. Uno de ellos, Elvis, tiene 35 años, mientras que los demás están alrededor de los 20. Se supone que esto es el resultado de la audiencia a la que está enfocado este título. Me hace pensar que quizá buscan atraer a la audiencia occidental. El diseño de personajes corresponde al mismo artista que participó en Octopath Traveler.

Es de imaginarse que se refieren al ilustrador Naoki Ikushima. Él es quien está a cargo de los diseños para los jobs o trabajos. Se le dio dicha responsabilidad en Bravely Default II para Nintendo Switch porque se deseaba darle un sentido de unidad a este apartado. Es así como creó versiones más modernas de ellos. En la revista se menciona uno nuevo, Vangard, y también se revelarán otros en el futuro. También se revela que ahora se les llama sub jobs.

Sin embargo, es el mismo sistema de Job Command empleado en entregas previas. Algo en que es diferente este título a los anteriores es que la entrada de órdenes es distinta. En el pasado se acumulaban en fila todos los ataques de los miembros de la partida. Ahora hay que ir uno por uno. Otro tema que se tocó fue si esta aventura tiene alguna especie de componente en línea. “No estamos diciendo que no”, fue la respuesta en este sentido.

Bravely Default II para Nintendo Switch y el origen de su nombre

De modo que una puerta al respecto quedó abierta. Con respecto al diseño de escenarios de Bravely Default II para Nintendo Switch, se pretende que los pueblos se sientan como caminar sobre una pintura. El estilo manejado es semejante a modelos de papel. Aunque también se pretende dar la impresión de que jugamos con figuras en miniatura. Lo mismo aplica a los monstruos con que nos toparemos en el juego. También se habló de la música.

Este juego tiene mucho más composiciones que sus predecesores. Para finalizar, Asano y Takahashi mencionaron la posibilidad de que haya un nuevo demo de Bravely Default II. En este caso sería posible transferir el avance que hagamos a la versión completa, justo como pasó con Octopath Traveler. Si desean saber que más dijeron, consulten la traducción de Nintendo Everything.

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