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Super Mario World: ¿Así sonaría su música remasterizada?

Super Mario World: ¿Así sonaría su música remasterizada?

Un grupo de fans decidieron retomar algunas muestras de la música de Super Mario World para SNES, y nos muestran cómo podría sonar.

Sin duda, uno de los más grandes juegos creados por Nintendo para el SNES fue Super Mario World. Este título vino incluido con la consola y fue jugado una y otra vez por muchos jugadores. Algo que se le quedó grabado a varios de ellos fue su fenomenal banda sonora. De hecho, quienes lo hayan jugado alguna vez es difícil que puedan olvidar sus temas, y eso a pesar de que ya pasaron más de tres décadas que salió a la venta.

El caso es que a pesar de lo bien que se oían estas melodías, pues estaban muy comprimidas debido a las características técnicas del sistema. Era lo mejor que se podía conseguir en ese entonces con la tecnología que tenía a la mano el compositor Koji Kondo. Pues ahora, un grupo conocido como The Super Mario Restored Project busca mostrarle al mundo cómo sonarían estas clásicas composiciones. Los resultados son por demás geniales.

Chris Kohler, de Digital Eclipse, compartió dicha información a través de Twitter. El equipo a cargo de la restauración identificó las muestras que aparece en la banda sonora de Super Mario World para SNES. Entonces las reconstruyó completamente empleando versiones no comprimidas de éstas. Es así como se presenta el OST con un estilo similar a una orquesta digital, agregando una riqueza que no estaba ahí en las versiones originales.

Para mostrar el trabajo realizado se publicaron en YouTube algunos ejemplos. Se tratan de los temas de Overworld, Forest of Illusion y Athletic. Es de imaginarse que Kondo, al igual que Shigeru Miyamoto y el equipo a cargo, lidiaron de la mejor forma posible con las limitaciones de hardware que tenían. De modo que tuvieron que hacer múltiples ajustes para que estas melodías se volvieran clásicas e inolvidables para muchos jugadores.

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De modo que estas muestras restauradas por The Super Mario Restoration Team no son la forma en que debieron oírse. Más bien, cómo habrían sonado en circunstancias muy diferentes. De todas maneras, el trabajo realizado por este equipo merece destacarse. Es a través de su labor que podemos tener otra idea de cómo Super Mario World para SNES pudo sonar. Solo espero que estas interpretaciones se mantengan en línea. Gracias a Destructoid por el resumen.

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