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Genshin Impact, ¿en camino de Nintendo Switch 2?

Genshin Impact, ¿en camino de Nintendo Switch 2?

Un nuevo indicio sugiere que miHoYo trabaja en una versión de Genshin Impact para Nintendo Switch 2, y quizá se anuncie pronto.

Si no me equivoco, los rumores acerca de Genshin Impact para Nintendo Switch cesaron alrededor de 2022. A pesar de información que sugería que miHoYo llevaría este videojuego a la consola, a final de cuentas nunca pudo concretarse nada. Sin embargo, esta semana volvieron a resurgir. Todo debido a un nuevo indicio, y es posible que en esta ocasión Genshin Impact llegue a un sistema de Nintendo, y esta vez sería el Nintendo Switch 2.

La fuente de la información es un conocido data miner o minero de datos, Kuroo. Por lo que parece la versión 6.5.50 de este título incluye un gestor de inicio de sesión de cuenta de Nintendo Switch. Este no es visible a simple vista, ya que el equipo a cargo lo añadió de forma interna. Obviamente, no tendría ningún caso añadir algo semejante si no se planea usarlo tarde o temprano. Es algo mucho más tangible que lo manejado en el pasado.

Si de verdad Genshin Impact llega a Nintendo Switch 2, ¿cuándo podría revelarse? Según algunos, un indicio similar apareció antes de que este videojuego tuviera su propia versión para Xbox Series X|S. Tomó alrededor de algunos meses para que se hiciera realidad. Por lo anterior es difícil hablar de algo más exacto. Como era de esperarse es necesario esperar a que miHoYo o HoYoverse en Occidente lo confirma antes de darlo por sentado.

Creo que a diferencia del original Switch este título no debería tener mucho problema en funcionar en Switch 2. No hay que olvidar que alguna vez tuvo una versión para PlayStation 4, la cual quedó descontinuada en agosto de 2025. Una de las formas con las cuales este videojuego ha logrado mantenerse relevante es expandiéndose a más sistemas. Claro, también publicando contenido de forma constante, lo que mantiene interesados a muchos fans.

Solo espero que la versión para Nintendo Switch 2 de Genshin Impact, si es que acaso llega a darse, tenga un buen nivel de compresión. Las versiones para consola miden alrededor de 90 a 120GB. Sin embargo, las de dispositivos móviles son más pequeñas y ni siquiera llegan a eso. Lo mejor sería que la de Switch 2 estuviera entre ambas. No hay que olvidar que su memoria interna es preciosa y las tarjetas microSD Express cuestan mucho.

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Esperemos que eso lo tome en cuenta miHoYo. La idea detrás de una versión así es más que nada la portabilidad, no tanto que tenga gráficos impactantes. Gracias a @AboutNodKrai por el aviso.

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