You are here
Home > Noticias > Nintendo Switch > id Software responde, pero los despidos continúan entre sus filas

id Software responde, pero los despidos continúan entre sus filas

id Software responde, pero los despidos continúan entre sus filas

A tal grado llegaron las cosas respecto a los despidos en id Software, el estudio de Doom y Quake, que fue necesario un comunicado.

Esta semana aparecieron diversos reportes acerca de los despidos al interior de id Software, el estudio responsable de populares series como Doom y Quake. Probablemente, y debido a la mala impresión que estaba generando, las personas detrás de la compañía decidieron compartir un comunicado. Eso fue a través de su cuenta en X/Twitter oficial. Lo primero que agradecieron fue el apoyo de los jugadores a lo largo de la semana.

Posteriormente, el mensaje destaca “si bien nuestro estudio se vio afectado, esos cambios se distribuyeron entre los equipos. Todavía contamos con el personal necesario para crear los juegos y la tecnología por los que somos conocidos”. Se refiere a los cientos de empleados despedidos en las empresas que están a cargo de la división de Xbox, y del cual apenas es una parte. En 2026 más talentosos trabajadores perderán sud empleos.

Id Software, al hablar de los despidos, señala “el equipo actual tiene aproximadamente el mismo tamaño que cuando creamos Doom (2016). Siempre hemos tenido un estudio plano donde todos son creadores, y seguiremos fieles a esa filosofía en el futuro”. Después, destaca “nos enfocamos en apoyarnos mutuamente y a los miembros del equipo afectados”. Obviamente, no está explicado cómo y hasta el momento no hay detalles de eso.

Este desarrollador concluye diciendo “continuaremos creando los excelentes juegos y la tecnología que nos han definido durante los últimos 35 años, y esperamos verlos en QuakeCon este agosto”. Pero, ¿de verdad es posible creerlo? Un nuevo reporte revela que el estudio de Frankfurt, Alemania, que hasta el momento no había sufrido de ninguna merma, también fue afectado. De los 12 trabajadores que lo integran seis perdieron sus puestos.

Los que quedan son los que trabajan con el motor gráfico creado por id Software, cuyo equipo principal fue reducido a solo uno en sus instalaciones después de los despidos. A pesar de esto Microsoft insiste que todavía hay profesionales que están trabajando con el motor gráfico id Tech y le dan mantenimiento. Entonces, ¿qué pensar al respecto? Me da la impresión de que el comunicado publicado en redes sociales solamente es control de daños.

Entrenan neuronas humanas para jugar Doom en Cortical Labs

En especial después de la mala recepción que han tenido las noticias relacionadas a Xbox y Microsoft. Sin embargo, la mejor forma de salir de dudas es viendo qué pasará en id Software. Gracias a Aftermath por detalles adicionales.

Please follow and like us:

Deja un comentario

Top