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THE GHOST IN THE SHELL: ¿Por qué Motoko Kusanagi se conecta en su cuello?

THE GHOST IN THE SHELL: ¿Por qué Motoko Kusanagi se conecta en su cuello?

Si te preguntas por qué Motoko Kusanagi usa una conexión alámbrica en su cuello en THE GHOST IN THE SHELL su creador lo aclara.

El manga Ghost in the Shell (1989-1991) de Masamune Shirow plasma en sus páginas grandes avances de tecnología, algunos de los cuales ya están entre nosotros. Sin embargo, hay un aspecto que extraña a algunos. Eso es por qué en la obra original, así como el anime THE GHOST IN THE SHELL, la mayor Motoko Kusanagi y otros personajes usan conexión alámbrica en la base de sus cuellos. Sin duda es muy característico en esta gran serie.

Eso es lo que le plantearon hace tiempo a Shirow, en el sentido de que esta se hace en la parte posterior del cuello, algo muy revolucionario para su tiempo. Por lo mismo le preguntaron su fuente de inspiración. La respuesta de este mangaka fue “en aquel entonces, a la gente le costaba comprender el concepto de las conexiones inalámbricas”. Eso es entendible, ya que estamos hablando de finales de los 80 y principios de los 90 del siglo XX en Japón.

Las conexiones inalámbricas las probó en el manga Appleseed

Masamune Shirow continuó diciendo “en Appleseed incluí escenas en las que unos robots de seguridad son secuestrados remotamente mediante señales inalámbricas, y en las que los operadores de un centro de control sufren un hackeo visual a través de las pantallas de sus ordenadores”. Esta serie se publicó entre el 15 de febrero de 1985 y el 15 de abril de 1989, comprende cuatro volúmenes y ha tenido adaptaciones en anime y videojuegos.

Shirow agregó “[..]pero nada de eso llegó a los lectores”, y después, explicó “era una época en la que nadie tenía teléfonos móviles ni inteligentes, por lo que la idea general era que la transmisión de datos requería un cable físico”. Prosiguió con “si los dispositivos estaban conectados por un cable, era algo que la gente podía ver y comprender de inmediato”. Es por lo que decidió no manejar en este caso un concepto avanzado para su tiempo, sino sencillo.

La conexión de Motoko Kusanagi en Ghost in the Shell es clásica

Este mangaka destacó lo que hemos visto con la mayor Motoko Kusanagi diciendo ”por eso, en Ghost in the Shell, decidí representar una conexión por cable a la columna cervical; hacía que el concepto fuera visualmente intuitivo”. Luego, resaltó “en cuanto a la elección específica de la columna cervical, consideré que conectar cerca de los núcleos neuronales — en lugar de directamente en el extremo del cerebro — podría resultar más eficiente…”.

Pero, ¿por qué? Simplemente “[…]para la gestión de la señal y el calor”. Masamune Shirow explicó “el área que rodea el cerebro está saturada de demasiadas estructuras, lo que la convierte en un lugar poco adecuado para instalar equipos de comunicación o módulos de alimentación eléctrica”. Así de visionario fue este mangaka al idear que Motoko Kusanagi se conectara en la columna cervical y que vemos en el anime THE GHOST IN THE SHELL.

Batou, Togusa y sus roles al interior de THE GHOST IN THE SHELL

Lo interesante sin duda es que lo justifica de forma plena. No es algo que simplemente se le ocurrió. La entrevista completa está disponible en el sitio web de la franquicia. Mientras tanto, el anime de Science SARU continúa y actualmente se conoce cuánto durará.

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