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Ventas de juegos y consolas en Japón [17/07 – 23/07]

Ventas de juegos y consolas en Japón [17/07 – 23/07]

Media Create corrobora lo dicho por Famitsu: Splatoon 2 se apropia del primer lugar de ventas en la Meca de los Videojuegos sin ningún problema.

Si bien hay discrepancia en los números con respecto a Famitsu, Media Create solo confirma lo que ya sabíamos: Splatoon 2 para Nintendo Switch es un éxito en Japón. Con más de 600,000 unidades vendidas, el juego se pone a la cabeza esta semana, y es muy probable que haga gala de “piernas” (en este caso, tentáculos), vendiendo de forma constante.

01.[NSW] Splatoon 2 (Nintendo) – 648,085
02.[N3DS] Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy (Level-5) – 70,867
03.[N3DS] HEY! Pikmin (Nintendo) – 21,628 (87,494)
04.[N3DS] Sumikko Gurashi: Koko, Dokonan Desu? (Nippon Columbia) – 20,883
05.[PS4] Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Square Enix) – 19,049 (119,813)
06.[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – 12,980 (588,028)
07.[NSW] Fate/EXTELLA: The Umbral Star (Marvelous) – 10,247
08.[NSW] Arms (Nintendo) – 7,984 (177,987)
09.[PS4] Gundam Versus (Bandai Namco Games) – 6,665 (143,844)
10.[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) – 5,989 (543,016)
11.[N3DS] Pokémon Sun& Moon (Pokémon Co.) – 5,276 (3,295,102)
12.[PS4] Under Night In-Birth Exe:Latest (Arc System Works) – 5,013
13.[N3DS] Ever Oasis (Nintendo) – 4,511 (18,835)
14.[N3DS] Monster Hunter Double Cross (Capcom) – 3,354 (1,546,392)
15.[PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (Sony Computer Entertainment) – 3,331 (1,180,284)
16.[NSW] Cars 3: Driven to Win (Warner Entertainment Japan) – 3,220
17.[N3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (Nintendo) – 3,201 (205,098)
18.[PSV] World Election (Piacci) – 3,017
19.[PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition] (Take-Two Interactive Japan) – 2,792 (366,844)
20.[NSW] 1-2-Switch (Nintendo) – 2,636 (233,737)

Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy tuvo un debut algo bajo en ventas comparado con entregas previas de la serie, aunque se colocó en el segundo puesto. La verdad, siento que le faltó promoción de parte de Level-5. Sumikko Gurashi: Koko, Dokonan Desu? quedó en tercero, y Fate/EXTELLA: The Umbral Star se fue hasta la séptima posición. No sé las expectativas de Marvelous!, pero se ve algo bajo.

Juegos que se mantuvieron en el Top 10 de ventas a pesar de la salida de los nuevos fueron Mario Kart 8 Deluxe, ARMS y The Legend of Zelda: Breath of the Wild en su versión para Nintendo Switch. Respecto de las consolas, tenemos los siguientes números, con la nueva consola de la Gran N a la cabeza:

01. Nintendo Switch – 98,999
02. N3DS – 34,145
03. PS4 – 30,878
04. PSV – 4,545
05. Wii U – 176
06. PS3 – 142
07. Xbox One – 77

Nintendo cumplió al surtir de una mayor cantidad de Nintendo Switch el mercado japonés, pero creo que se quedó un poco corto. Ojalá en las siguientes semanas lance más embarques, para incrementar todavía más sus ventas. En el segundo puesto tenemos al N3DS, y Wii U tiene que conformarse con el quinto escaño. Su destino ya está sellado, pero supera al PS3 y Xbox One.

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1 comentario en “Ventas de juegos y consolas en Japón [17/07 – 23/07]

  1. Hola… primer comentario en artículo de ventas.
    Yo ya daba por sentado que Splatoon 2 sería un hit en Japón dado que lejos de ser una simple actualización, se nota la gran variedad de cambios tanto en gameplay, historia, y modos de juego. Creo que Nintendo hizo bien en optar por una secuela de una nueva IP dadas las circunstancias.
    Me pregunto qué es lo que falta para que ARMS logre llegar al medio millón, dado que es una idea fresca en esta tendencia de los eSports. Tal vez si Nintendo cumple con su promesa de otorgar contenido nuevo gratuito, todo saldrá bien.
    Y en el otro extremo (lamentablemente) del espectro está Ever Oasis, que pasó a ser un eslabón más de las nuevas IP que tienen un buen concepto y al menos se esmeran por ser presentables, pero los fans, que primero exigen nuevas series y luego les dan la espalda, son los que terminan sepultando en cuanto a ventas, junto con The Wonderful 101 y Codename S.T.E.A.M. Tú que sabes mejor este concepto de IP debutantes, dime ¿cuál es el secreto para que una nueva franquicia despegue? Tal vez si algún día alguien aquí en América decide crear una, pueda tomar todas las precauciones del caso para evitarse una desilución.

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