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Genshin Impact para Nintendo Switch no está ‘muerto’

Genshin Impact para Nintendo Switch no está ‘muerto’

Un nuevo reporte desmiente que Genshin Impact para Nintendo Switch esté cancelado. En realidad, su desarrollo sigue avanzando.

Lo último que escuché acerca de Genshin Impact para Nintendo Switch provino de un reporte de @GenshinReport, que afirmó que esta versión del juego seguía en desarrollo. Salió en mayo del año pasado y hasta manejó la idea de que estaría disponible en algún momento del 2021. También afirmó que las razones de su retraso es que el hardware de Switch tiene más limitantes que los de otras plataformas. Pero a final de cuentas no pasó nada.

Esta cuenta en Twitter — la cual volvió privados sus tweets — sugirió que quizá esta adaptación ahora es desarrollada para el Nintendo Switch Pro, sistema que todavía no existe. Hace cosa de una semanas apareció un reporte que adelantaba que esta versión estaba cancelada. Todo debido a que la mención de la versión de Switch ya no aparece en las descripciones en YouTube de los tráileres más recientes de este título, lo que provoca sospechas.

Sin embargo, uno nuevo desmiente dicha información propagada antes. Este proviene desde Xin Yang, especialista de relaciones públicas a nivel mundial de miHoYo. Ante las peticiones de un conocido medio vía correo electrónico respondió “la versión de Switch está todavía en desarrollo, y publicaremos más información a medida que progresemos más”. Esto es una señal de que el proceso de adaptación todavía está en marcha.

Es de imaginarse que Genshin Impact para Nintendo Switch es desarrollado con el mismo motor gráfico de las versiones para PS4, PS5, PC y móviles. Es decir, Unity, el cual funciona en la consola de Nintendo. Sin embargo, para un juego tan demandante es necesario un desempeño óptimo. Es esencial hacer varios ajustes a este motor para que las cosas funcionen bien en el hardware de Switch, el cual no es muy potente que digamos.

¿Podrían esperarse más noticias este año? Es difícil decirlo y todo depende de qué tanto avance el equipo a cargo. Lo que si es cierto es que cuando son juegos que reciben contenido de manera constante es una carga extra de trabajo para los desarrolladores. Tienen que concentrarse no solo en mantener la audiencia que ya tienen, sino también en atraer a una nueva. En el caso de las versiones de PS4 y PS5 seguro no hubo problema.

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Todo por la potencia y similitud de estas plataformas. Pero el hardware de Nintendo Switch es algo diferente en el caso de Genshin Impact. Gracias a GoNintendo por el reporte.

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