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Productora de God of War Ragnarök se une a Nintendo

Productora de God of War Ragnarök se une a Nintendo

Hannah Foell, una de las productoras de God of War Ragnarök en Santa Monica Studio, se unió hace poco a las filas de Nintendo.

Esta sin duda es una noticia curiosa que revela que cualquier persona con talento puede unirse a las filas de Nintendo. El caso es que la productora Hannah Foell, que estaba enfocada en la producción de jugabilidad de God of War Ragnarök y God of War (2018) ahora forma parte de la Gran N. Eso fue después de terminar con su trabajo con la más reciente aventura de Kratos, que es considerada uno de los mejores juegos del año.

Ahora ella tiene el puesto de gerente sénior de administración de socios en Nintendo de América. ¿Cuáles son las tareas que debe realizar? Pues nada menos que ayudar a construir relaciones con desarrolladores y publicadores con equipos AAA. Es así como nuevos videojuegos y experiencias llegarán a manos de los jugadores en las consolas de Nintendo. La propia Foell recalcó lo anterior en un mensaje que compartió.

La productora de God of War Ragnarök empezó diciendo “estoy más que emocionada de unirme al equipo de licenciatarios en Nintendo de América para impulsar las relaciones entre desarrolladores y publicadores”. A lo anterior, añadió “no puedo esperar para comenzar a trabajar con los desarrolladores de AAA para poner nuevas y emocionantes experiencias en manos de los jugadores”. Desde luego, estamos a finales de año.

Así que no puede esperarse mucho de ella y el equipo de Nintendo en lo que resta de 2022. Por la información que aparece en el LinkedIn de Foell, ella trabajó varios años en Santa Monica Studio. Mientras estuvo en esa compañía siempre fue productora de jugabilidad, de 2016 a 2022. Es por lo que tuvo que ver con las creaciones del estudio durante ese tiempo. Previamente, Hannah Foell fue productora de Rock Band 4.

Eso fue cuando estaba en Harmonix Music Systems. Para ser sincero pienso que esta productora de God of War Ragnarök y God of War (2018) pudo tener un papel más creativo en Nintendo. Pero es probable que aplicara para el puesto y convenciera a los ejecutivos de NOA que puede desempeñarse en otras tareas. Ella tiene la tarea de seguir fortaleciendo las relaciones de la Gran N con las compañías a cargo de los juegos.

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Veremos cómo marchan las cosas el próximo año. Quizá tenga contactos con empresas que no han trabajado antes en juegos para los sistemas de Nintendo. Gracias a Nintendo Life por el aviso.

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