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¿Qué piensa el creador de AM2R de Metroid: Samus Returns?

¿Qué piensa el creador de AM2R de Metroid: Samus Returns?

Podría pensarse que el creador de Another Metroid 2 Remake estaría enojado con la aparición de Metroid: Samus Returns, pero es todo lo contrario.

Muchos de nosotros quedamos encantados con el anuncio de Metroid: Samus Returns para el N3DS. Como bien saben, este juego está basado en Metroid II: Return of Samus. Pero no es el único que se fundamenta en este título de Game Boy. Existe otro desarrollo más, un fangame que muchos conocen bajo el nombre de Another Metroid 2 Remake (AM2R), y que fue creado por DoctorM64.

El proceso de elaboración de este homenaje tardó más de 10 años. Pero el caso es que cuando este fan puso en línea su obra, no tardó mucho en recibir un mensaje de DMCA de parte de Nintendo, pidiéndole que cesara y desistiera no solo de distribuir el juego, sino de desarrollarlo. Entendiendo que la ley estaba del lado de la compañía, tuvo que ceder.

¿Guarda algún rencor DoctorM64 a la Gran N y a Metroid: Samus Returns? En realidad, no. Lo que él quería era actualizar el original a los tiempos actuales, y nada más. Pero como era de esperarse, ignoraba que desde hace dos años MercurySteam estaba trabajando en el mismo proyecto. Obviamente, Nintendo no podía revelar que dicho proceso ya había comenzado.

Digamos que este aficionado fue víctima de las circunstancias. Sin embargo, su humilde esfuerzo no pasó desapercibido. Además de quienes disfrutaron su obra, el propio cocreador de Metroid, Yoshio Sakamoto, supo de su labor. Kotaku habló con él al respecto, y este productor y diseñador comentó “primero escuchamos acerca de esto después de que ya habíamos empezado el desarrollo”.

”Sabemos que existe, el caso es que es un fan está ahí afuera y le gusta tanto la serie”, señaló Sakamoto. No obstante, confesó que no ha visto personalmente Another Metroid 2 Remake, pero está consciente de que Nintendo le pidió que lo retirara. DoctorM64 está actualmente muy excitado de ver el trabajo realizado con Metroid: Samus Returns. Según él, lo que hace MercurySteam se aparta de la fuente original.

Pero las nuevas habilidades agregan profundidad al combate. Le parece interesante ver como un equipo completo hace algo diferente de lo que hizo él. Señala que quiere saber que pretende el estudio y Nintendo hacer con la Metroid Queen. Piensa que posiblemente algo épico. Tampoco le molesta el uso de gráficos en 3D, y piensa que se ve más dinámico. Esta tecnología permite mucha libertad para desarrollar entornos.

Señala que la acción promedio se mira grandiosa, y que los fondos son muy variados. Así que como pueden ver, él no está amargado con la decisión de Nintendo. Esperemos que Metroid: Samus Returns esté a la altura de las expectativas de todos los fans.

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