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Triangle Strategy y otros juegos HD-2D no son nada baratos

Triangle Strategy y otros juegos HD-2D no son nada baratos

El productor Tomoya Asano explica la razón de que no se hayan visto juegos indie en HD-2D como en el caso de Triangle Strategy y similares.

En la actualidad están disponibles en Nintendo Switch los juegos de Octopath Traveler y Triangle Strategy, los cuales destacan por tener gráficos en alta definición mezclados con sprites en 2D que les dan un aspecto retro o HD-2D. Además de estos títulos está en camino LIVE A LIVE, y aunque no está confirmado para Switch, es posible que Dragon Quest III HD-2D también llegue al sistema. Algo que tienen en común todos es que son de Square Enix.

Hasta ahora no se ha visto a alguna otra compañía desarrollar videojuegos con este estilo. ¿Qué es lo que sucede? Pues al respecto hablaron los productores Tomoya Asano y Yasuaki Arai de Triangle Strategy. En una entrevista con 4Gamer.net les hicieron ver lo anterior y el entrevistador comentó que los títulos indie están en pleno auge. Muchos de ellos recurren al pixel art y sugirió que la técnica del HD-2D bien podría aplicarse a estos desarrollos.

Quien respondió fue Asano y dijo “probablemente valga la pena señalar que cuesta más de lo que piensas”. Sí, a pesar de que Triangle Strategy está hecho al estilo HD-2D hay una buena inversión detrás. El productor continuó diciendo “en ese sentido, es una buena combinación para los títulos que quieren sacar de Square Enix”. Incluso se atrevió a decir “puede que no haya mucho que ganar si otras empresas lo copian”. ¿Será tan elevado el costo?

Previamente, Tomoya Asano comentó que al ser una técnica nueva los equipos que han trabajado antes con esta publican información que aprovechan los que apenas la están usando. Desde luego, este tipo de apoyo es manejado de forma interna. Hasta ahora ningún estudio no asociado ha tenido la oportunidad de aplicar algo así. De modo que solo pueden hacerse a la idea de cómo Square Enix aplica esta tecnología y deben “reinventar” todo.

Eso implica gastos en investigación y desarrollo, algo que la mayoría de los estudios independientes no tienen a la mano. Pero creo que en algún momento será posible ver desarrollos similares. Es solo cuestión de tiempo y que alguien con los recursos suficientes decida dar tal paso. Puede ser que pase en esta generación o quizá la próxima. Menos mal que por mientras el HD-2D está aplicándose con grandes juegos como Triangle Strategy.

Triangle Strategy y cómo consiguió su nombre

En el futuro le tocará a LIVE A LIVE y a la nueva versión de Dragon Quest III. Tal vez incluso pueda aplicarse a alguna de las entregas de Final Fantasy. Gracias a Nintendo Everything por la traducción.

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