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Portal: Companion Collection y quién la desarrolla

Portal: Companion Collection y quién la desarrolla

Conoce más detalles acerca de Portal: Companion Collection para Nintendo Switch, como el estudio a cargo de su adaptación al sistema.

Uno de los anuncios más sorpresivos del pasado Nintendo Direct fue sin duda el de Portal: Companion Collection para Nintendo Switch. Esta colección incluye tanto el original Portal como su secuela, los cuales fueron desarrollados por Valve Software.

Para ser sincero nunca llegué a pensar que juegos de parte de este estudio llegarían a una consola de Nintendo. Eso a pesar de los buenos comentarios de Gabe Newell hacia la compañía y hasta de Shigeru Miyamoto.

En la transmisión se mostraton los títulos de esta compilación en acción. Pero no se mencionó quien estaba a cargo de su desarrollo. Por lo dado a conocer no es directamente Valve, sino en realidad es labor de Lightspeed Studios.

Es una de las compañías de NVIDIA… y alguien que conoce bien el hardware de Nintendo. Esta empresa tuvo el trabajo de adaptar títulos del GameCube y Wii al sistema NVIDIA Shield para que los disfrutaran jugadores en China.

Ese proyecto concluyó hace tiempo. En especial porque Switch ya está disponible en ese país. Así que es probable que lo aprendido por Lightspeed Studios se aprovechara para adaptar Portal: Companion Collection al sistema.

Sin dejar de lado que esto demuestra el buen estado de las relaciones entre NVIDIA y Nintendo. En lo que se refiere a esta colección, la jugabilidad clásica se mantiene. Es decir, es necesario recurrir a la Portal Gun para sobrevivir.

En un misterioso laboratorio es necesario crear portales y teletransportarse a otras áreas, solo para encontrar… ¿un pastel? Es posible atravesar portales al igual que cubos, láseres y hasta robots con desconcertantes personalidades.

En Portal 2 están implementados modos local, en línea y multijugador a pantalla dividida. Cabe señalar que esta es una experiencia cooperativa. ¿Qué hay respecto a la fecha de salida de esta compilación?



Eso fue uno de los detalles que no se revelaron en el Nintendo Direct. Solo se sabe que su ventana de salida es el 2022 y nada más. En cuanto a su precio será de $19.99 dólares, lo que lo hace bastante accesible.

Todavía no tiene para la eShop en México así que conviene esperar hasta que esté disponible. Al menos su página ya está en línea en el sitio de Nintendo. Ojalá se tenga contemplada una edición física de este título para la consola.

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Aunque en el caso de los títulos de Valve Software no suena muy posible una publicación en forma de tarjeta de juego, pero no puede descartarse del todo.

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