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Tetsuya Nomura habla de Sora de Kingdom Hearts en Smash Bros.

Tetsuya Nomura habla de Sora de Kingdom Hearts en Smash Bros.

Tetsuya Nomura, el director de Kingdom Hearts, comparte algunos comentarios de la aparición de Sora en Super Smash Bros. Ultimate.

El último peleador que se unió a Super Smash Bros. Ultimate fue Sora de Kingdom Hearts. Este personaje cerró con “broche de oro” el contenido descargable de este juego de Masahiro Sakurai y Nintendo.

Hasta ahora se ha escuchado mucho acerca de cómo fue que llegó este nuevo invitado a la serie. Sin embargo, eso es de lado de Nintendo; no está de más conocer un poco de lo que piensa Tetsuya Nomura, que es el director de esta serie.

Al respecto Nomura comentó “con Sora, estábamos pensando que las noticias generarían expectación, así que preparamos algunos anuncios más relacionados a Kingdom Hearts para coincidir con ese día”.

Este diseñador se refiere a la disponibilidad de los juegos pasados de esta franquicia para Nintendo Switch. Lástima que solo pueden jugarse a través de la nube y no puede accederse a ellos desde todas las regiones. Eso empañó dicho anuncio.

Después, este creativo señaló “sabíamos que publicar cualquier tipo de mensaje con anticipación podía generar sospechas, por lo que estábamos disimulando antes del anuncio… la reacción de los fans superó incluso lo que había imaginado, así que estaba muy feliz”.

Después de destacar lo anterior, reveló que hubo un elemento del tráiler de presentación de Sora en el cual tanto él como Square Enix pidieron que estuviera y será muy recordado.

Tetsuya Nomura destacó “[el apretón de manos de Sora con Mario al final del tráiler] fue un elemento en el que fuimos muy insistentes acerca de incluir, así que espero que los fans lo hayan notado y disfrutado”.

Creo que eso fue algo que dio de qué hablar, y de hecho, se seguirá comentando por mucho tiempo. Para los jugadores el saludo de ambos personajes era no solo entre Square Enix y Nintendo, sino incluso Disney, que aprobó todo lo que pasó.

El visto bueno de parte de Disney fue esencial para que esto pudiera darse. Además de hablar acerca de Sora en Kingdom Hearts, Nomura hizo algunos comentarios acerca de Sephiroth, un personaje diseñó para Final Fantasy VII.

En ese sentido piensa que su adición fue algo inesperado para los jugadores. Incluso estuvo un poco preocupado de la forma en que sería recibido, ya que ocuparía un espacio que podría emplear otro combatiente.

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Felizmente, las cosas marcharon muy bien. Si quieren leer la entrevista completa y más declaraciones de Tetsuya Nomura, visiten GameSpot. Gracias a Nintendo Everything por el aviso.

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